Люминария — Подводная Держава Света

ЛЮМИНАРИЯ

Люминария

Luminara — Ka-kaelu-vel-miru — «место, где живёт свет»

Люминария — подводное государство, раскинувшееся в верхних глубинах Зурейской Впадины, на отметках от 1 600 до 2 800 метров. Здесь, в «сумеречной зоне» океана, сквозь толщу воды ещё проникают последние лучи солнца. Люминарийцы научились собирать этот рассеянный свет в кристаллических куполах — и превратили его в основу своей цивилизации.

Их города — пять гигантских куполов из кристаллического стекла, парящих на подводных скалах. Каждый купол — система линз, собирающих и усиливающих свет. В самые тёмные дни Люминария сияет изнутри биолюминесцентным камнем, и это свечение видно даже из Зуреи — далеко внизу.

Для зурейцев Люминария — ka-kaelu, «верхний свет»: государство-сосед, к которому ведут Колодцы. Отношения между двумя подводными державами — сложная история торговли, науки, войн и хрупкого мира.

🌊 Торговля

Зурея поставляет люминит, редкие минералы и биолюминесцентные организмы. Люминария — кристаллическое стекло, обработанные кораллы, фильтрованный солнечный свет в зеркальных трубах, сжатый воздух из верхних течений.

🧬 Наука

Совместная Академия Глубин и Света изучает границу двух миров. Учёные, работающие в обоих государствах, называют Перекидными. Им дозволено свободное перемещение через все 9 Колодцев.

Политика

Ежегодный Совет Колодцев: три Вел-Ора Зуреи и три Светоноса Люминарии. Встреча проходит на средней глубине (2 200 м) — ни свет верхних глубин, ни тьма бездны не имеют преимущества.

🎭 Культура

Фестиваль Зеркального Огня проходит дважды в год. Люминарийцы опускают зеркала через Колодцы, отражая последние лучи солнца. Зурея выпускает навстречу миллионы биолюминесцентных организмов.

Глубина
1 600 — 2 800 м
Население
~326 000
Города
5 куполов
Язык
Люминарийский

Пять Куполов Света

Луматалис

Lumathalis

📍 1 800 м👥 ~120 000

Столица Люминарии. Город Вечного Света. Сквозь кристаллические купола ещё проникают отблески солнца. Здесь заседает Совет Светоносов и хранятся Архивы Глубин. Шесть башен-линз собирают рассеянный свет и направляют его вниз — к жилым кварталам.

Абрисхор

Abryskhor

📍 2 100 м👥 ~65 000

Город Науки. Академия Биолюминесценции, лаборатории кристаллографии. Здесь изучают границу света и тьмы — зону, где солнечные лучи уже не достигают, но ещё помнят свой путь. Открыт для зурейских исследователей.

Флюмарет

Flumareth

📍 1 600 м👥 ~95 000

Торговый узел, самый неглубокий город. Рынки кристаллов, биржа подводных кредитов, причалы торговых капсул. Сюда прибывают грузы из Зуреи. Шумный и яркий — единственный город, где зурейцам не нужно привыкать к свету.

Криотал

Kryothal

📍 2 400 м👥 ~28 000

Ледяной город у северных течений, на границе с зоной вечного холода. Закрыт для посещений. Здесь тренируют военных специалистов Люминарии — Стражей Верхней Границы. Именно отсюда шли атаки на Зурею во время Второй и Третьей войн.

Гломориан

Glomorian

📍 2 800 м👥 ~18 000

Священный город на самой границе с Зуреей. Храм Великого Свечения. Самый глубокий город Люминарии — почти на одном уровне с верхними кварталами Велорума. Говорят, что здесь хранится нечто, что не должно быть найдено.

История Люминарии глазами Зуреи — от первых поселений в верхних глубинах до Бирюзового Мира

I~0–100 ГПСОснование — Эпоха Первосвета

Люминарийцы — потомки тех же беглецов Великого Затопления, что и зурейцы. Но в то время как основатели Зуреи спустились в бездну, другая группа остановилась на глубине 1 800 метров, где сквозь толщу воды ещё проникали солнечные лучи. Они назвали своё поселение «Lumathalis» — «место, где свет касается камня». Первые сто лет оба народа не знали друг о друге.

II100–389 ГПСЭпоха Куполов

Люминарийцы научились выращивать кристаллические купола, собирающие и усиливающие солнечный свет. К 200 году ГПС они основали четыре города. Их технология — кристаллическая оптика — позволяла направлять свет на глубины, где он обычно гаснет. Общество Светоносов стало правящей элитой. Началась экспансия вниз — к более глубоким и богатым ресурсами зонам.

III389 ГПСПервый Контакт

Зурейские ныряльщики обнаружили сияние купола Гломориана сквозь толщу воды. Контакт состоялся через верёвку с привязанными камнями — сверху спустили зеркало, снизу отправили люминитовый фонарь. Обе стороны были потрясены: они не одиноки в океане. Этот момент назвали «Vel-ora greth-kaelu vel-ra» — «голоса, нашедшие друг друга».

IV389–412 ГПСЭпоха Сотрудничества

Двадцать три года мира и открытий. Зурейцы поделились секретом люминита. Люминарийцы — технологией кристаллических линз. Совместное строительство Спиральных Колодцев (412 ГПС) — девять шахт диаметром 6 метров, соединивших оба государства. Это был грандиозный проект, объединивший инженеров обоих народов.

V450–480 ГПСНарастание конфликтов

Запасы люминита оказались ограничены. Люминария контролировала 6 из 9 Колодцев. Цены на свет (зеркальные трубы) выросли на 340%. Зурея оказалась в зависимости от поставок сверху. Три военных столкновения потрясли оба государства — каждое из них оставило шрамы, которые не зажили до сих пор.

VI571–611 ГПССовременная эпоха

После четырёх войн установился Бирюзовый Мир. Торговый договор продлён на 100 лет. Действующий глава Люминарии — Верховный Светонос Тиора Камерн. Она реформирует экономику, открывает Люминарию для зурейских учёных и торговцев. Но напряжение не исчезло: запасы люминита продолжают сокращаться, и обе стороны тайно обвиняют друг друга.

Четыре Войны — каждый конфликт оставил шрамы на обоих народах. Зурея помнит каждый из них.

I
247 ГПС
Война Первого Разлома
Причина

Люминария подняла цены на свет на 340% и заблокировала Колодцы 7-9. Зурея осталась без доступа к солнечным лучам.

События

Зурея прорвала блокаду через тоннели. Колодец №9 разрушен в ходе сражения. 12 000 погибших с обеих сторон.

Итог

Договор о равном доступе к Колодцам. Колодец №9 не восстановлен.

II
312 ГПС
Война Зеркального Огня
Причина

Люминария приняла «Акт о правах глубин» — объявила все ресурсы ниже 2 500 м «общим наследием океана». Зурея расценила это как попытку захвата.

События

Осада Гломориана — 40 дней. Колодец №7 уничтожен. Командор Нелор Зо-Кет прорыл подземные тоннели в обход укреплений Люминарии.

Итог

34 000 погибших. Люминария отступила. Акт отменён. Военные зоны разделены.

III
478 ГПС
Тихая Война
Причина

Люминария ввела «Доктрину Света» — идеологию превосходства тех, кто ближе к солнцу. Пропаганда, шпионаж, экономическое давление.

События

Ни одного открытого сражения. Отравление водных путей. Диверсии на шахтах. Химическая атака уничтожила Северные Сады Зуреи — главный источник пищи.

Итог

Потери неизвестны. Официально — войны не было. Тиора Камерн остановила конфликт, когда зурейские дети запели через Колодцы.

IV
579 ГПС
Кризис Глубин
Причина

Истощение запасов люминита. Обе стороны обвиняют друг друга в чрезмерной добыче и скрытых шахтах.

События

Приграничные столкновения. Блокады торговых капсул. Дипломатическое посредничество Хирена.

Итог

Перемирие. 100-летний Торговый Договор. Начало Бирюзового Мира. Но напряжение сохраняется.

🪞✨

Фестиваль Зеркального Огня

Дважды в год Люминария опускает зеркала на длинных цепях через Колодцы, направляя последние лучи солнца до самой Зуреи. Зурея, в ответ, выпускает в Колодцы миллионы биолюминесцентных организмов, создавая живой свет, поднимающийся навстречу солнечному.

«Мы не враги Люминарии. Мы — их тень. А тень не может существовать без света, но и свет не может существовать без тени.»

— Мируэль Зо-Кетума, XXIV Вел-Ора Зуреи